Ga naar de hoofdcontent Pijl naar rechts pictogram

Sound design voor games: wanneer miljoenen mensen jouw voetstappen horen

Je begint als kleuter met een Fisher-Price-speelgoedrecorder en je eindigt in de professionele wereld van sounddesign voor videogames. Jonathan Howe, student MediaMusic in Enschede, vertelt wat hem hierin zo aantrekt: "Het is heel gek om je eigen voetstappen op te nemen, en te weten dat miljoenen mensen over de hele wereld die straks horen."

Sound design voor games: wanneer miljoenen mensen jouw voetstappen horen

Jonathan Howe was van kinds af aan al geinteresseerd in geluid. In zijn studie MediaMusic volgt hij het profiel Composer for Films, Games and Media en specialiseerde zich met zijn eigen bedrijf en zijn stage in sounddesign voor videogames.